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第130章 硬碰硬(1 / 2)

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“双方中单,谁输谁就开始闭目是吧。”

“呵呵,就看陈清的闭目有没有效果了。”

管泽元和米勒一唱一和。

毫无疑问,LPL的解说,立场肯定是站LPL的。

虽说LPL是拿了这么多的冠军,可还没有在S赛的淘汰赛中,正面击败过一次faker。

“好的,话不多说,先来看看双方的BP再说。”

BP已经开始!

败者选边,BLG当然选择的是左边蓝色方。

第一轮ba人,上来BLG就摁掉了瑞兹,而T1那边则是ba的猫咪。

米勒道:“一个ba瑞兹,一个摁猫咪。”

“faker的瑞兹不用多说了,这手猫咪……都怕双方中单发力是吧。”

T1之所以ba猫咪,无非还是因为BLG的盖伦猫咪体系,再说了猫咪这英雄选出来,就可以单挂下路,给你中野压力。

这几把下来,T1都没放给BLG猫咪。

叉烧道:“先ba艾希。”

随后,T1又摁了一个千珏。

而BLG最后一手ba了个烈娜塔,T1则是摁掉了卢锡安。

管泽元道:“T1这个战术,是要放猪妹抢男枪了。BLG也没选择ba掉男枪,而是下路更为强势的卢娜。”

“他们是想保住下路对线吗?”

解说看似看破了BP,但BLG压根不是这么选的。

第一手,直接拿出了ez。

管泽元有些狐疑:“在蓝色方就为了选个ez吗?那我觉得T1还是韦鲁斯了啊。BLG前面的这个BP,好像就是为了让下路放心对线。”

是了,选下ez之后,其实作为对手的T1,也察觉到了些许的不对。

不抢更为稳妥的猪妹,选个ez干什么?

begi笑道:“那应该是想打下路对线。男枪加卡尔玛,给卡尔玛拆了,第三手还是出韦鲁斯吧。”

没有犹豫,直接锁定男枪和卡尔玛。

为什么会先拿打野,而不出ad?

一来是怕BLG抢这一手男枪,再者便是BLG已经出了ad的情况下,也不用担心第三选出不了韦鲁斯。

而BLG这边,二选没有迟疑,果断选下了陈清最熟练,也是最自信的英雄!

疾风剑豪,亚索!

管泽元惊喜道:“亚索!”

“果然拿了,这个自己最擅长,也最自信的英雄。”

是啊,连自己最自信的英雄都不敢拿,玩什么英雄联盟?

陈清还在和队伍沟通。

叉烧看着第二手的亚索,不由得来到了陈清身后。

“清哥,亚索就亚索。”

“拿我们最擅长的东西!”

“三手拿什么,皎月吗?”

其实,叉烧更想拿一个更为稳健的猪妹出来。

虽说爆发比不上皎月,但这英雄也带击飞,还是个不错的前排,前期在野区其实也不是很怕男枪。

陈清则是扭头问:“我其实都行,weiwei呢?玩什么,选择权给你。”

“我……”

weiwei稍显迟疑。

稳健一点猪妹,不稳就皎月!

不过都已经道S赛决赛了,还稳健个蛋。

他眼神坚定道:“给我皎月吧!”

“那就皎月。”

二三选,BLG直接拿出皎月和亚索!

管泽元继续道:“亚索和皎月!BLG这个体系,是专门用来抓男枪的,我记得淘汰赛也用过,效果也很好,就看faker选什么英雄去应对。”

皎月和亚索毕竟是BLG用过比较多的体系阵容,解说也早已见怪不怪了。

作为对手的T1,其实也没多意外。

begi在看到BLG一ba瑞兹的时候,他就预料到了BLG多半会拿亚索。

可面对亚索这个稳赢线的英雄,begi也不好出中路英雄来应对。

不过凭faker的英雄池,想选合适的英雄太容易了。

uter位兴许得留给上单,留给ze这个小将?

他对faker道:“相赫啊,先出ad吧。”

faker则是非常淡然的点头:“可以,我这把还是可以玩加里奥的。”

因为第二把的胜利,faker的脸上也难得的挂起了几分笑容。

紧张是不可能紧张的,都打了多少年比赛了,舞台对他来说就跟回家一样。

无非是第一把的失利,稍稍打击了一下士气而已。

第二把赢了回来,不就代表自己带领的这支T1,今年依旧有夺冠的实力吗?

在拿下韦鲁斯之后。

管泽元道:“既然T1第三手还是给Guayi拿韦鲁斯,我觉得凭faker的英雄池,什么都可以玩的。”

“其实这一手亚索皎月选出来,T1这边有个很严重的问题,就是下野辅三个人,都很容易被皎月开的。”

“下路两个没位移的就不说了,男枪是有短位移,但也很难避免得了被强开啊。”

“还是看二轮BP吧。”

二轮BP。

BLG这边一来就摁掉了加里奥,根本不给faker选的机会。

而T1则是摁了一个卡蜜尔。

卡蜜尔这个英雄配合皎月,外加亚索大招进场,自家选出来的这个阵容,很容易被正面开成麻瓜。

何况bi的卡蜜尔,还是得尊重一下的。

BLG最后一ba,选择给了永恩!

那T1肯定是ba剑魔了。

第四手,faker果断拿下……狐狸!

米勒喊道:“faker的狐狸来了!又是他的绝活英雄。不过拿狐狸去打亚索吗?其实对线没想的那么好打。”

管泽元笑道:“我觉得不一定,得看是谁在玩。faker的狐狸有目共睹。而且今年狐狸小重做之后,打团很强的。”

在经过今年季前赛的小重做之后,狐狸的部分机制有所变动。

其他技能都大差不差,没什么太大变化。

最关键的是大招!

以往的狐狸只有三段r,用完就结束。而设计师给狐狸加了一个击杀刷新的机制,每参与一次击杀就能额外获得一段r。

那么在一波团中,参与击杀五次,最多可以用八段大招……

这样的改动,算是拯救了这位中路的刮痧女王。又让狐狸在职业赛场上重新焕发荣光。虽说并不算特别热门,但也成了一个可选的选择。

叉烧意外道:“狐狸吗?少见啊,清哥怎么说?”

其实陈清倒还好。

同时也在脑海中也模拟了一遍对线。

狐狸打亚索,不算难打,同样也不算好打。

狐狸前期的压制力在于手长,靠着w狐火的加速换血,以及e技能的控制压制,前面还真没想得那么弱。

但亚索有一手关键的风墙,配上当前版本超模的致命节奏,前面狐狸对身位把控不能犯失误。

不然很容易就会被亚索贴脸追死。

风墙目押狐狸魅惑,也算是亚索对位狐狸的基本操作了。

而老狐狸要么不会轻易出e,要么会抓亚索e的后摇。

到了六级之后,有三段r的狐狸,只要不想死,还真没几个英雄能抓到。

最为关键的是,狐狸数值是低,身板也脆。

但数值低的英雄,绝对有过人的机制。

狐狸强就强在e的魅惑。

虽说不是指向性控制,但胜在手长,cd短,很容易抽奖。

我可以空,但你敢接吗?

不过脑测归脑测,还是得看游戏内怎么去玩。

毕竟,对面狐狸的ID,叫faker!

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